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偏见

作者: 火树游戏
改编自: 《多边形的故事》
vi hart和nicky case著

       在如今这个标签时代,我们都不愿被贴上有【偏见】的标签。
       实际上,偏见总是存在于社会,甚至影响了整个社会的发展。

       2009年1月21日,以色列从加沙地区撤军完毕,结束了持续将近1个月的铸铅行动。 战争造成最少1400人的死亡,5500人受伤,5万人流离失所。

       一百年来,在巴勒斯坦这片土地上,战争持续不断,究竟是什么原因,造成这里冲突不断呢?

       犹太人和阿拉伯人之间的偏见,基督教、伊斯兰教、犹太教之间的偏见,让巴以冲突持续了一百多年。

       偏见,又是如何导致这个社会的动荡呢?

加沙战后废墟

巴以地图

图形社会中,生活着萌萌的三角形和正方形。
正方形觉得自己变化灵活,而三角形固执呆板,所以对三角形存在偏见,而三角形也一样。
一个三角形不小心闯入了周围全是正方形的群体中,它讨厌这群正方形,它很不开心。

好在!三角形的同伴找到了它,告诉它外面的世界更加精彩繁华,也有更多的同伴。同伴邀请它加入三角形群体中。

三角形如愿以偿的加入了三角形群体,它也逐渐开心起来。

假如,每个多边形,如果少于1/3的邻居和它一样,它就会因为不合群而不高兴。
它想离开,它想移动到其他地方去。
如果大于等于1/3的邻居和它一样,它不再想移动。

当所有的多边形都非常合群,归于安稳现状,原本动荡的图形社会也变得一片和谐。

高兴: 6个邻居中有2个和我一样。正好是1/3。

不高兴: 6个邻居中只有1个和我一样。少于1/3。

多边形们又开始动荡了,
你能帮助图形社会重归安宁吗?

拖拽不合群图形,使每个图形都高兴起来。每行动1次,步数就会增加1。

使用步数:

社会结束了动荡,归于和谐!

你最终让这个社会回归和谐,使用步数是:

还不错嘛,而最优方法为8步。

       后来我们会发现,即使是朋友,在相处过程中也难免会产生一些嫌隙。
       正如这些图形也不是每次都能走到最正确的位置上,它们有时会随机移动到看起来容易合群的地方。

       我们试试让图形们随机移动,看看结果会是怎么样?

使用步数:0

平均步数:0

我们再来多试验几次,看看结果会是如何?

图形社会最终结束动荡,归于和谐。
经历了多次移动,平均步数也趋于稳定,接近于21步。
记下这个数字!

       不妨思考一下,为了社会更好的进步发展,我们如何降低移动步数,让图形社会能够更快的稳定下来?

是的,偏见的双方最终还是要互相了解、理解,才能和谐相处。

假设,每个图形只有少于1/4的邻居和它是同类,它就会不合群,不高兴。

高兴: 8个邻居中有2个和我一样。正好是1/4

不高兴: 8个邻居中只有1个和我一样。少于1/4

使用步数:0

平均步数:0

平均步数降低了,图形社会可以更快的回归和谐。

当这些萌萌的图形,都降低了偏见,成为一个合群的人。
图形社会的动荡时间会变短,将会更快的回归稳定。

我们再试试,不同的偏见,社会的动荡又会怎样?

沙盒模式

平均步数:0

如果 33%以下 的邻居和我一样,我就移动出去

总结:

平等自由的思想总是人们所爱所追求的,而个人的偏见态度常常会影响到其他人,甚至整个社会。

偏见对于存在偏见的双方都是无益的。

在现实生活中,种族、性别、出身等因素经常会导致一些偏见态度,我们需要更加的了解和包容,让生存的社会安稳和谐,更加美好。

耶路撒冷,巴以圣城,也是世界上宗教、民族、政治冲突最严重的地方之一

      可能有人已经发现了,我们稳定下来的图形社会,和刚开始的巴以地图,是否又有一点神似呢?

      当社会稳定下来,图形之间的偏见降低之后,社会还是稳定的?图形之间的偏见如果愈演愈烈,又该如何?

巴以冲突又该何去何从?

来试试挑战自己,更快的让社会回归和谐!

巴以地图

完成!

使用步数:

新的地图在 15: 30: 28 后来临!